Fuck Yeah!

Bei GOG.com gibbets nun auch Spiele aus dem Back-Katalog von Majesco. Neben Katastrophen wie „Advent Rising“ gibt es aber beide (!) Bloodrayne-Teile (hrhr) und, und …

PSYCHONAUTS

Wer’s noch nicht kennt, wer Lust auf abgedrehte Plattform-Action hat … bitte ein Auge draufwerfen. Geiles Spiel, unglaublich geiles Spiel! Eines der Spiele, bei denen ich auch noch Minuten nach dem Beenden des Programmes ein breites, zufriedenes Grinsen auf dem Gesicht trage. Es gibt zwar einige Abschnitte, da weicht dieses Grinsen einer verzerrten Wutfratze, aber abgesehen davon, großartiges Spiel, unglaublich großartiges Spiel!

Wollte damals nur keine Sau kaufen, weil es keine Sau kannte. Jetzt jedoch, jetzt will ich diesen Titel über Wochen hinweg an der Spitze der GOG-Charts sehen. Los, hopphopp!

Veröffentlicht in News

9 Kommentare zu „Fuck Yeah!

  1. Psychonauts wollte ich schon lange endlich mal nachholen. Werde mir aber die deutsche Version bestellen, allein schon damit ich dieses Juwel auch meinem kleinen Cousin bestmöglich nahebringen kann.

  2. lol… das habe ich vor ca. 100 Jahren [naja, vielleicht waren es etwas weniger] fuer 10€ beim Saturn geholt. War allerdings die PS2-Version…

  3. Aaaah, Psychonauts, das ist in meiner persönlichen Hall of Fame direkt bei Planescape Torment, Half-Life und Heroes III. Psychonauts war zwar technisch bei Erscheinen schon leicht angestaubt und wie der Autor richtig bemerkt, haben einige Abschnitte durchaus Frustpotential, aaaaber – die Story ist so unglaublich abgedreht und fesselnd, dass es eine wahre Pracht ist. Wer's noch nicht hat – must buy.

  4. boa von advent rising hat mich die demo damals so geflashed 😀 ob das spiel was taugt ?

  5. hey advent rising war doch n recht nettes spiel. zwar n offensichtlicher halo-klon und nicht ganz perfekt, aber es taugte was =)

  6. "Frustpotential" ist so ein schönes Wort für "Ich bin zu schlecht". Aber für den Herrn Blogger scheint der Grat zwischen "zu seicht" und "zu schwer" eh nur sehr schmal zu sein.

  7. hey advent rising war doch n recht nettes spielRecht nett war der Anfang, der Story-Einstieg. Dachte mir damals: "Wow, das könnte echt was werden!"Herbe technische Mängel und eine so ab der Mitte nur noch lächerlich-kitschige Story-Inszenierung haben aber jedwedes positives Gefühl für dieses Spiel erfolgreich abgetötet. Das einzig Positive: Ich konnte Advent Rising über Amazon teurer verkaufen, als ich es über eBay erstanden hatte 🙂

  8. @Anonym [den letzten]: Psychonauts war doch eher deshalb frustig, weil z.B. die Kollisionsabfrage total ungenau war und das Spiel ansonsten auch ein paar [aber eher kleinere] Bugs hatte. So hab ich's zumindest in Erinnerung…Und wie Yahtzee es schoen sagte… "Psychonauts-Lernkurve: /\/\/"

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