Und fast fünfzig Jahre später …
… ballern wir immer noch das Polygonschiff dem Gegenspieler unter dem Hintern weg.
Fast fünfzig Jahre. Kinder, die Zeit rast nur so dahin …
Schwester, mein Pinkelbeutel ist voll!!
Und fast fünfzig Jahre später …
… ballern wir immer noch das Polygonschiff dem Gegenspieler unter dem Hintern weg.
Fast fünfzig Jahre. Kinder, die Zeit rast nur so dahin …
Schwester, mein Pinkelbeutel ist voll!!
Schade dass die Grafik kaum besser wurde… 😉
Du bist ja gar nicht richtig alt, sonst wüsstest Du, dass es den Pinkelbeutelleerungsservice nur gegen Aufpreis gibt. Nenn‘ es bionic enhancements. 😀
Und wenn ich mir dieses neue MMO namens Dark Prophecy ansehe, hat sich an der Spieltiefe nichts geändert.
Man wünscht sich ein „schwester, tauen sie mich in fünfzig Jahren wieder auf“ angesichts solcher Quantensprünge.
…
Andererseits, so wie ich mein Glück kenne wache ich dann in etwa dreihundert jahren wieder auf weil ein strahlenverseuchter Mutant an meinen Socken knabberet.
Du kennst doch die Faustregel:
Heisst es Dark dann ist es Quark