Im Weltraum hört Dich niemand schreien ... vor Begeisterung!
Kategorie: Indie-Gaming
Risikoabschätzung: Prodeus
Crowdfunding, Kickstarting, Early-Accessing und nun ... In-Developing!
Erste Eindrücke – The Riftbreaker
Viel Bumm, viel Krach, viel Bunt, viel Baller ... und viel Spaß!
Erste Eindrücke – Everspace 2
Für Genre-Freunde und alle, die gerne Spiele auf Vorrat kaufen!
Erste Eindrücke – Iron Harvest
"Ich weiß ja nicht" oder wie man erfolgreich Opfer der eigenen Erwartungshaltung wird.
Die Rückkehr der Demo-Ritter
Es heisst ja,, dass derjenige verdammt sei Geschichte zu wiederholen, der nichts aus ihr lernt. Nun, so direkt stimmt das nicht immer, denn manchmal ist es durchaus sinnvoll Geschichte zu wiederholen, gerade WEIL man aus ihr gelernt hat.
Ion Fury – Finale Gedanken und eine wirklich wichtige Frage
Es gibt Fragen, die sind nicht so wirklich wichtig und die Welt geht nicht unter, wenn sie nicht beantwortet werden, aber dennoch ...
Oh no, Factorio!
Über das richtige Spiel zum falschen Zeitpunkt!
Das Auge spielt mit
Sozialgesetzbuch (SGB) Zwölftes Buch (XII) - Sozialhilfe - (Artikel 1 des Gesetzes vom 27. Dezember 2003, BGBl. I S. 3022) § 72 Blindenhilfe
Spieldesign aus dem letzten Jahrtausend
Folgende Zeilen mögen den einen oder anderen vielleicht ein wenig erzürnen, aber ich kann hier ebenso wenig aus meiner Haut wie andere aus ihrer. Es ist so, wie es ist. "CrossCode" hat vor ein paar Tagen die EarlyAccess-Phase verlassen und ist nun als 1.0 erhältlich. CrossCode ist eine Hommage an die goldene 16bit-Ära und spielerisch … Spieldesign aus dem letzten Jahrtausend weiterlesen